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Dreamweaver ならコーディング、視覚的なデザイン操作、またはこれらを 2 つを組み合わせた作業のすべてが可能です。また、Dreamweaver はあらゆるサーバテクノロジーをサポートしており、あらゆるサイトやアプリケーションをユーザーのニーズにあった自由自在な作業環境を使用して作成できます。最新バージョンの Dreamweaver MX 2004 には、新たな作業環境のオプションなどの新機能を満載し、Web やアプリケーション開発がよりスピーディーになります。
Fireworks MX 2004 なら、あらゆるグラフィックフォーマットの読み込み、ベクター、ビットマップを問わない編集作業、グラフィックやインタラクティビティの素速い作成がすべて可能です。また、Fireworks で作成したグラフィックは、簡単に Dreamweaver、Flash、または、サードパーティー製アプリケーションに書き出すことができます。

ケンとリンダの覚える能力の紹介です。
詳細と獣人化時の能力はいずれ…
誰か提供してください。


能力を覚えるレベル
ケン リンダ
野営 Lv4
値踏み Lv15
口笛 イベント
迷彩 イベント
食料加工 Lv6
装備加工 Lv8
飛び起き Lv17
鉄の胃袋 Lv19
ワナ制作 Lv26
イヌの嗅覚 Lv14
女の勘 Lv26
植物鑑定 イベント
鳴きマネ イベント
食料加工 Lv10
装備加工 Lv12
飛び起き Lv23
鉄の胃袋 Lv17
ビシバシ調教 Lv15~36

イベント条件
(シナリオCのみで習得可能です)

口笛:Gファクトリーに飛ばされた銀行員ヤマダから。6万G預金する。
迷彩:トラの爪イベントにてコシカタの元町長パトルカじいさんから。先に報酬は聞かないこと。
植物鑑定:エターナの桜の木に花を咲かせるイベントの後にホスピコのフローラ博士から。
泣きマネ:ザスのテントにいるモレク氏から。彼の質問にきちんと答えれば良い。

ケンとリンダの獣人・戦闘中の能力
*予定*
ケンとリンダの移動中の能力
*予定*